Impulsrechner — Schritt-für-Schritt-Lösungen
Der Impulsrechner berechnet den linearen Impuls, den Kraftstoß und analysiert Kollisionen. Er unterstützt elastische und unelastische Stöße.
Geben Sie Masse und Geschwindigkeit ein und erhalten Sie Impuls, Kraftstoß oder Kollisionsergebnisse mit detailliertem Lösungsweg.
So verwenden Sie den Impulsrechner
- Wählen Sie einen Berechnungsmodus: Linearer Impuls, Kraftstoß, Impulserhaltung oder Kollision.
- Für den linearen Impuls geben Sie Masse (kg) und Geschwindigkeit (m/s) ein. Der Rechner berechnet p = mv.
- Für den Kraftstoß geben Sie die Kraft (N) und das Zeitintervall (s) ein. Der Rechner berechnet J = F mal delta t.
- Für die Impulserhaltung geben Sie Massen und Geschwindigkeiten zweier Objekte ein.
- Für Kollisionen wählen Sie elastisch oder unelastisch und geben Massen und Geschwindigkeiten ein.
Formel und Theorie
Der Impuls ist das Produkt aus Masse und Geschwindigkeit eines Objekts. Er ist eine Vektorgröße mit Betrag und Richtung. Die SI-Einheit ist kg m/s.
Der Impuls-Kraft-Satz besagt, dass der Kraftstoß gleich der Impulsänderung ist: J = delta p = F mal delta t.
Der Impulserhaltungssatz besagt, dass in einem abgeschlossenen System der Gesamtimpuls vor und nach einem Stoß gleich bleibt.
Bei einem elastischen Stoß bleiben Impuls und kinetische Energie erhalten. Bei einem vollkommen unelastischen Stoß bleibt nur der Impuls erhalten, die Objekte verbinden sich.
Durchgerechnete Beispiele
Beispiel 1: Linearer Impuls
Aufgabe: Ein 5 kg schwerer Ball bewegt sich mit 3 m/s. Wie groß ist sein Impuls?
Lösung: p = mv = 5 mal 3 = 15.
Antwort: 15 kg m/s
Beispiel 2: Kraftstoß
Aufgabe: Eine Kraft von 200 N wirkt 0,05 s auf einen Ball. Wie groß ist der Kraftstoß?
Lösung: J = F mal delta t = 200 mal 0,05 = 10.
Antwort: 10 N s
Beispiel 3: Vollkommen unelastischer Stoß
Aufgabe: Ein 4 kg Wagen mit 6 m/s trifft einen ruhenden 2 kg Wagen. Sie verbinden sich. Endgeschwindigkeit?
Lösung: m1*v1 + m2*v2 = (m1+m2)*vf. 24 = 6*vf. vf = 4.
Antwort: 4 m/s
Beispiel 4: Elastischer Stoß
Aufgabe: Ein 2 kg Ball mit 5 m/s trifft einen ruhenden 3 kg Ball. Endgeschwindigkeiten?
Lösung: v1f = ((2-3)/(2+3))*5 = -1. v2f = (2*2/(2+3))*5 = 4.
Antwort: v1f = -1 m/s, v2f = 4 m/s